Destiny 2 pour retravailler les frappes de la tombée de la nuit, supprimer la minuterie et ajouter des modificateurs de difficulté

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Bungie prévoit de supprimer le chronomètre des frappes hebdomadaires de haut niveau de Destiny 2 et de retravailler le système de notation pour encourager les joueurs à tuer plus d’ennemis, a annoncé le journal. Le système actuel, qui vous éloigne d’une grève de la nuit si vous dépassez les limites de temps, “pousse les joueurs à traverser les rencontres le plus vite possible” et “enlève beaucoup de monde”.

Destiny 2 pour retravailler les frappes de la tombée de la nuit, supprimer la minuterie et ajouter des modificateurs de difficulté

Ainsi, l’équipe est en train de retravailler les frappes à travers une série de correctifs futurs pour créer un nouveau système de notation qui permet aux joueurs de prendre leur temps s’ils le souhaitent et de récompenser chaque mise à mort. Votre score sera la somme totale des points individuels de votre équipe, et les moyens les plus faciles de l’augmenter seront tuer les ennemis et générer des orbes en faisant éclater vos capacités Super.

Cependant, la vitesse est toujours encouragée. Dans le nouveau système, le score de votre fireteam diminuera graduellement avec le temps et sera coupé après certains seuils de temps. Au bout de 15 minutes, les nouveaux points que vous gagnez sont réduits de 50%, alors qu’après 18 minutes, vous ne pouvez plus gagner de points, mais vous pouvez tout de même compléter le score. C’est un bon système, je pense, avec quelque chose pour chaque style de jeu.

Pour vous encourager à relever la difficulté, Bungie prévoit également d’ajouter des cartes de défi à la version de prestige des frappes de la tombée de la nuit plus tard ce mois-ci. ces cartes rendront les grèves de la nuit plus difficiles en échange d’un multiplicateur de score. par exemple, ils peuvent diminuer votre niveau de puissance, ou faire en sorte que si toute votre équipe meurt dans une zone de non-réapparition, vous êtes remis en orbite. Vous serez en mesure d’accorder ces cartes pour essayer et frapper la difficulté sweet spot.

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